Aggiornamenti:
martedì 29 settembre 2009
Foolgoratee Vs Chuck Norris
1. Pippo
Una volta Pippo subì un mani-fuori da Chuck Norris. Adesso riesce a schiacciare facendo passare il braccio dietro la testa.
2. Culic
Un giorno Culic era a casa con la febbre che non gli passava e a noi serviva assolutamente un palleggiatore. Chuck Norris, esperto in medicina, sa che con per far passare la febbre alta occorre sudare molto, decise quindi di colpire Culic con un calcio rotante, e lui cominciò a sudare x lo spavento. Da quel giorno, non ha più smesso.
3. Sugar
Un giorno Chuck Norris non trovava più il suo dopobarba. Convinto che glielo avesse preso Sugar, lo prese, lo attaccò al muro e gli urlò in faccia "Dove l'hai messo? PARLA!!"..quel giorno Sugar iniziò a parlare, e da allora non ha più smesso..
4. Dave
Una volta, durante una partita a Cartigliano, siccome non riusciva a passare, Chuck Norris, allora allenatore, disse a Dave "O sfondi quel muro o ti colpisco con un calcio rotante". Dave, per sicurezza, diede un pugno al muro della palestra, così da non deludere il suo mentore.
5. Iceman
Quando Ricky alzò due volte di fila la palla troppo bassa x Chuck Norris, lui, la colpì con un calcio rotante e gli disse "questa è stata l'ultima che hai sbagliato." Da quel giorno Ricky alza solo palle perfette. Non solo, sempre da quel giorno i suoi capelli, drizzati per lo spavento, non sono più tornati normali.
6. Poz
Chuck Norris ha disegnato il tatuaggio che Poz ha nel torace mentre gli alzava le veloci dietro.
7. Ale
Quando Chuck Norris decise di fare l'allenatore capitò che durante una partita Ale gli disse: "Scusa, puoi spostarti dai tre metri che ho la rincorsa storta e non riesco a schiacciare?". Da quel giorno, Ale non fa più la rincorsa.
9. Billy
Quando in ritiro Billy non riusciva a dormire e dava la colpa ai suoi compagni che russavano, in realtà era perché aveva paura ci fosse Chuck Norris sotto al letto. Nudo.
10. Chicco
Una volta il cane di Chicco, la Luna, era un dobermann di 110 kg. Poi ebbe la malsana idea di orinare sulla ruota anteriore destra della jeep di Chuck Norris..
13. Giangio
Un giorno Giangio sfidò Chuck Norris a chi riusciva a conquistare più tipe in una sola notte. Giangio mise tutte le sue nel Palafulgor e lo riempì. Chuck Norris mise le sue in un vastissimo appezzamento di terra ad oriente, prima allora assolutamente disabitato, che chiamò Cina.
14. Enrico
Un giorno Enrico in un esercizio di attacco contro difesa su metà campo, schiacciò in faccia a Chuck Norris. Da quel giorno, quando è per strada, Enrico guida come un pazzo. Per sfuggire a Chuck Norris.
17. Neno
Nell'ultima partita della stagione scorsa Neno giocò contro Chuck Norris e lo murò. Chuck gli disse "Numero 1 del Sottoriva Marano, mi ricorderò questo numero e questa squadra".
Quest'anno Neno gioca alla Fulgor e porta il 17.
20. Denis
Quando Denis arrivò terzo ai campionati mondiali di Karate, sconfitto da un inglese e da un belga, si sfogò inveendo contro di loro e contro le loro razze. Chuck Norris, di madre inglese e padre belga, gli promise che l'anno seguente se la sarebbe vista con lui. Ora Denis fa il libero in una squadra di pallavolo a livello regionale.
77. Ricky D.F.
Chuck Norris quando fa punto urla più forte di Ricky Dalla Fina.
Devis
Chuck Norris fa tutta la preparazione atletica di Devis durante i 12 minuti in cui noi facciamo il test di Cooper. Due volte.
Ciobi
Nella scorsa stagione Ciobi fece un mani-fuori a Chuck-Norris, che gli disse:"La prossima volta che ti trovo in campo sono cazzi tuoi". Da quel giorno Ciobi fa l'allenatore.
Cooper fa il test di Chuck Norris
Quando noi trasciniamo i copertoni, Chuck Norris trascina i veicoli cui sono stati tolti. Tutti assieme.
Nella salita di Lugo dove andiamo a fare gli scatti hanno rifatto la pavimentazione perchè uno di noi aveva colato l'asfalto. Era stato Chuck Norris.
Quando Chuck Norris chiama "Tempo", il tempo si ferma davvero.
Un giorno Chuck Norris stava giocando a pallavolo con gli amici in spiaggia. Quattro di loro insistevano che lui avesse pestato la linea in battuta, e volevano il punto. Quel giorno nacque il beach volley.
Chuck Norris va da Thiene a Valdagno passando per la Marosticana e arriva cmq prima di Enrico.
Durante il riconoscimento l'arbitro mostra la tessera federale e si presenta a Chuck Norris.
Quando Chuck Norris inizò a giocare a pallavolo, venne contemporaneamente introdotta la regola che permette di colpire il pallone con i piedi. E più precisamente con i calci rotanti.
Una volta gli arbitri erano in piedi a lato del campo. Quando un arbitro ha espulso Chuck Norris è stato introdotto il "caregotto dell'arbitro" come misura di sicurezza per loro stessi
Chuck Norris non riceve ++. Riceve al quadrato.
Chuck Norris è in grado fare una battuta in salto tesa in zona 3 flottante. Da Sotto.
Se Chuck Norris fa fallo di formazione, il segnapunti corregge il referto.
Chuck Norris schiaccia la palla dietro in zona 4.
A.S. S.CROCE - FULGOR THIENE: 2-3 (20-25,35-33,26-24,20-25,7-15)
Reazione
Contro una squadra di categoria superiore si vince una partita passata sempre a condurre, che porta in casa 2 punti e la possibilità di arrivare nei piani alti della classifica.
Finire con rammarico per un 2-3 che prima della partita avrebbe visto i biancoblù firmare x un risultato così, è un buon segnale.
C'è ancora da lavorare ma si comincia anche a vedere il lavoro fatto finora.
Ora tocca al Marano, sabato 3, ore 20.30, PalaFulgor.
Contro una squadra di categoria superiore si vince una partita passata sempre a condurre, che porta in casa 2 punti e la possibilità di arrivare nei piani alti della classifica.
Finire con rammarico per un 2-3 che prima della partita avrebbe visto i biancoblù firmare x un risultato così, è un buon segnale.
C'è ancora da lavorare ma si comincia anche a vedere il lavoro fatto finora.
Ora tocca al Marano, sabato 3, ore 20.30, PalaFulgor.
mercoledì 23 settembre 2009
Conosciamo meglio i nostri avversari
PALLAVOLO ESTE (PD)
Serie D – 4a
Sito: www.pallavoloeste.it
AESSE SOLESINO (PD)
Serie D – 10a
Sito: www.aessesolesino.it
CUS VENEZIA CASINO' (VE)
Serie D – 8a
Sito: www.cusveneziavolley.it
EVC VOLLEY SAN MARCO (VR)
Prima Div. - 4a
Sito: www.avc.it/serie_d.html
LA POLISPORT. CASALE (TV)
Serie D – 6a
Sito: www.lapolisportivacasale.it
N.T.A. - U.S. INTREPIDA (VR)
Serie D – 6a
Sito: digilander.libero.it/volleygroup/index.html
PALL. MUSSOLENTE (VI)
??
POL. PALAZZOLO (VR)
Prima Div. - 1a www.volleypalazzolo.it
RDB VETERNIGO VOLLEY (VE)
Prima Div. - 1a
Sito: www.rdbveternigovolley.net/Home/tabid/36/language/it-IT/Default.aspx
VOLLEY GRIFONE (TV)
??
lunedì 21 settembre 2009
Calendario Serie D Maschile 2009-2010
1 | sab | 31/10/09 18.00 | PALLAVOLO ESTE (PD) | FULGOR THIENE 0-3 A P |
2 | sab | 07/11/09 21.00 | FULGOR THIENE | POL. PALAZZOLO 3-0 A P |
3 | sab | 14/11/09 21.00 | FULGOR THIENE | LA POL. CASALE 2-3 A P |
4 | sab | 21/11/09 20.30 | N.T.A. - U.S. INTREPIDA (VR) | FULGOR THIENE 3-0 A P |
5 | sab | 28/11/09 21.00 | FULGOR THIENE | PALL. MUSSOLENTE 3-0 A P |
6 | sab | 05/12/09 18.00 | CUS VENEZIA CASINO' (VE) | FULGOR THIENE 1-3 A P |
7 | sab | 12/12/09 21.00 | FULGOR THIENE | AESSE SOLESINO 3-0 A P |
8 | sab | 19/12/09 20.30 | EVC VOLLEY SAN MARCO (VR) | FULGOR THIENE 0-3 A P |
9 | sab | 09/01/10 | • RIPOSO • | |
10 | sab | 16/01/10 17.30 | RDB VETERNIGO VOLLEY (VE) | FULGOR THIENE 1-3 A P |
11 | sab | 23/01/10 21.00 | FULGOR THIENE | VOLLEY GRIFONE 0-3 A P |
12 | sab | 06/02/10 21.00 | FULGOR THIENE | PALLAVOLO ESTE 3-0 A P |
13 | sab | 13/02/10 20.30 | POL. PALAZZOLO (VR) | FULGOR THIENE 0-3 A P |
14 | sab | 20/02/10 21.00 | LA POLISPORT. CASALE (TV) | FULGOR THIENE 3-0 A P |
15 | sab | 27/02/10 21.00 | FULGOR THIENE | U.S. INTREPIDA 3-2 A P |
16 | sab | 06/03/10 20.30 | PALL. MUSSOLENTE (VI) | FULGOR THIENE 3-1 A P |
17 | sab | 13/03/10 21.00 | FULGOR THIENE | CUS VENEZIA 3-0 A P |
18 | sab | 20/03/10 18.00 | AESSE SOLESINO (PD) | FULGOR THIENE 0-3 A P |
19 | sab | 27/03/10 21.00 | FULGOR THIENE | EVC SAN MARCO 3-0 A P |
20 | sab | 10/04/10 | • RIPOSO • | |
21 | sab | 17/04/10 21.00 | FULGOR THIENE | RDB VETERNIGO 3-1 A P |
22 | sab | 24/04/10 20.30 | VOLLEY GRIFONE (TV) | FULGOR THIENE 0-3 A P |
domenica 20 settembre 2009
Fulgor Thiene - Castellana: 0-3 (19-25,18-25,16-25)
martedì 1 settembre 2009
Campionato 2010: I Palloni
Presentazione dei palloni per il campionato alle porte:
1. Mikasa Ruvid 3000
Modello classico ma intramontabile questo, che si fa notare soprattutto x la sua estrema aderenza. Ottimo x la visibilità, anche per partite al buio o mentre cambiate la ruota alla vostra auto in corsia di emergenza. Sconsigliate vivamente partite di calcetto, dato l'effetto-bostick che questa palla ha con il parquet. COLLOSO
2. Mikasa AGM (Allegri Colori Maximum)
Modello per i giocatori più artistici, colori molto vivi e scritte da bigliettino di auguri ne fanno un modello di prima linea in fatto di trend ed eleganza. Non molto funzionale in quanto ha la stessa elasticità di un biscotto plasmon lasciato nel thèper 5 giorni. Sporadicamente rilascia granelli di sabbia. FASTIDIOSO
3. Mikasa FootSpike
Pallone leggermente più duro ma sicuramente molto più prestante dei precedenti, richiede un po' di resistenza al dolore da parte dello schiacciatore, ma la soddisfazione del risultato è garantita: l'avversario che tentasse di difendere può provocarsi escoriazioni che fanno dalla ferita lacero-contusa semplice, alla frattura multipla scomposta della parte interessata. KILLER
4. Mikasa Destroyer
Pallone significativamente più grande dei precedenti, risulta ancora più compatto del FootSpike. La sensazione al tatto è la stessa del Marmo di Carrara. Il modello però presenta importanti controindicazioni, chi attacca può sentire leggeri formicolii o perdere l'uso dell'arto interessato, a seconda dei casi. Il giocatore che difende, nei casi peggiori, può avere episodi di emicrania o peggio presentare sintomi di morte improvvisa. In genere viene venduto e usato in abbinamento al caschetto EK-GTII. ARMA FINALE
5. Mikasa Drago Nascente
Esteticamente la palla più accattivante, che presenta arazzi di draghi e idiomi di varia natura. Il modello si ispira alla storia di Sirio dei Cavalieri dello Zodiaco, che com pochi sanno, oltre a fare girare il mondo con una scatola di latta sulla schiena per pestare gente a caso, era un grande appassionato di volley. Il problema è che usava il pallone per allenarsi sotto alla cascata facendo andare Fiore di Luna a recuperare tutti i palloni ogni volta, cosa che, oltre a farla incazzare non poco, inumidiva terribilmente gli stessi, irrimediabilmente rovinandoli. LEGGENDARIO
6. Mikasa Mila&Shiro
Altro pallone ispirato ai cartoni giappi. Ricordate l'effetto "pallaschiacciataovale" degli attacchi di Mila. Ecco svelato il mistero. Non era la forza mostruosa impressa dalla nostra idolessa (??) a deformare il pallone, bensì si trattava proprio di questo modello, in voga in quegli anni nei campionati mondiali di U18 cui partecipava Mila. Occorre semplicemente stare attenti a non colpire i due spigoli, ma per il resto, l'effetto è assicurato. PIROTECNICO
7. Mikasa DHL
Modello semplice che si costituisce principalmente di cartone per imballaggi, con disegnate le finte righe della forma. Ideale per le società meno abbienti, regge però benissimo l'acqua, anche se ai più esigenti può risultare a tratti leggero. SPUGNOSO
8. Molten Phantom
Pallone storico, che ha caratterizzato la storia pallavolistica del decennio passato. Bianco e luminoso inizialmente, sbiadisce con il tempo fino a diventare di un grigio scuro che lo mimetizza con il nastro della rete, come evidenziato dall'UPN (Unione Pallavolisti Nanto) nella stagione 2005-2006. PER NOSTALGICI
9. Molten Patriot 9000
Modello tricolore per patriottici. Consigliato soprattutto per manifestazioni internazionali. Nel periodo attuale diffidare dal modello messicano, molto simile, per ovvi motivi sanitari. MAMELICO
10. Mikasa Spyral-Hypnotic
Modello avveniristico, ultimo della serie, grandi effetti ottici e giochi di luce per questa palla hi-tech. Gli atleti più dotati potranno disegnare parabole di luce e coreografie spettacolari sfruttando gli effetti della palla. PSICHEDELICO
1. Mikasa Ruvid 3000
Modello classico ma intramontabile questo, che si fa notare soprattutto x la sua estrema aderenza. Ottimo x la visibilità, anche per partite al buio o mentre cambiate la ruota alla vostra auto in corsia di emergenza. Sconsigliate vivamente partite di calcetto, dato l'effetto-bostick che questa palla ha con il parquet. COLLOSO
2. Mikasa AGM (Allegri Colori Maximum)
Modello per i giocatori più artistici, colori molto vivi e scritte da bigliettino di auguri ne fanno un modello di prima linea in fatto di trend ed eleganza. Non molto funzionale in quanto ha la stessa elasticità di un biscotto plasmon lasciato nel thèper 5 giorni. Sporadicamente rilascia granelli di sabbia. FASTIDIOSO
3. Mikasa FootSpike
Pallone leggermente più duro ma sicuramente molto più prestante dei precedenti, richiede un po' di resistenza al dolore da parte dello schiacciatore, ma la soddisfazione del risultato è garantita: l'avversario che tentasse di difendere può provocarsi escoriazioni che fanno dalla ferita lacero-contusa semplice, alla frattura multipla scomposta della parte interessata. KILLER
4. Mikasa Destroyer
Pallone significativamente più grande dei precedenti, risulta ancora più compatto del FootSpike. La sensazione al tatto è la stessa del Marmo di Carrara. Il modello però presenta importanti controindicazioni, chi attacca può sentire leggeri formicolii o perdere l'uso dell'arto interessato, a seconda dei casi. Il giocatore che difende, nei casi peggiori, può avere episodi di emicrania o peggio presentare sintomi di morte improvvisa. In genere viene venduto e usato in abbinamento al caschetto EK-GTII. ARMA FINALE
5. Mikasa Drago Nascente
Esteticamente la palla più accattivante, che presenta arazzi di draghi e idiomi di varia natura. Il modello si ispira alla storia di Sirio dei Cavalieri dello Zodiaco, che com pochi sanno, oltre a fare girare il mondo con una scatola di latta sulla schiena per pestare gente a caso, era un grande appassionato di volley. Il problema è che usava il pallone per allenarsi sotto alla cascata facendo andare Fiore di Luna a recuperare tutti i palloni ogni volta, cosa che, oltre a farla incazzare non poco, inumidiva terribilmente gli stessi, irrimediabilmente rovinandoli. LEGGENDARIO
6. Mikasa Mila&Shiro
Altro pallone ispirato ai cartoni giappi. Ricordate l'effetto "pallaschiacciataovale" degli attacchi di Mila. Ecco svelato il mistero. Non era la forza mostruosa impressa dalla nostra idolessa (??) a deformare il pallone, bensì si trattava proprio di questo modello, in voga in quegli anni nei campionati mondiali di U18 cui partecipava Mila. Occorre semplicemente stare attenti a non colpire i due spigoli, ma per il resto, l'effetto è assicurato. PIROTECNICO
7. Mikasa DHL
Modello semplice che si costituisce principalmente di cartone per imballaggi, con disegnate le finte righe della forma. Ideale per le società meno abbienti, regge però benissimo l'acqua, anche se ai più esigenti può risultare a tratti leggero. SPUGNOSO
8. Molten Phantom
Pallone storico, che ha caratterizzato la storia pallavolistica del decennio passato. Bianco e luminoso inizialmente, sbiadisce con il tempo fino a diventare di un grigio scuro che lo mimetizza con il nastro della rete, come evidenziato dall'UPN (Unione Pallavolisti Nanto) nella stagione 2005-2006. PER NOSTALGICI
9. Molten Patriot 9000
Modello tricolore per patriottici. Consigliato soprattutto per manifestazioni internazionali. Nel periodo attuale diffidare dal modello messicano, molto simile, per ovvi motivi sanitari. MAMELICO
10. Mikasa Spyral-Hypnotic
Modello avveniristico, ultimo della serie, grandi effetti ottici e giochi di luce per questa palla hi-tech. Gli atleti più dotati potranno disegnare parabole di luce e coreografie spettacolari sfruttando gli effetti della palla. PSICHEDELICO
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