Aggiornamenti:

domenica 26 dicembre 2010

..e buon 2011..

(..ci eravamo giustamente trattenuti per il Natale, ora meno..)

giovedì 23 dicembre 2010

Fool Augooree

(x quest'anno abbiamo voluto essere originali)

lunedì 20 dicembre 2010

Podio X

1. Sanko
Il nostro top-scorer stagionale si infortuna proprio nell'ultimo match prima delle vacanze. Siamo cmq convinti che la schiera di infermiere che presumibilmente si presenterà a casa sua renderà meno traumatico il rientro. AUGURI!!





2. Partenza 8-1 nel tie-break
Bicchiere mezzo pieno o mezzo vuoto (quale partita migliore di questa per usare siffatta metafora - PozzCavallino guarda qua che termini desueti ti sfoggio con inusitata serenità, altro che lavorare sull'italiano -) lascia ben sperare per eventuali prossimi altri momenti del genere, anche se d'altro canto ingenera un po' di rammarico per il punto lasciato nella città del vino. CHIAROSCURO


3. Il tifo locale
che si distingue per stile e sportività nell'accettare di buon grado OGNI decisione arbitrale avversa, accogliendola con dei simpatici UOOOOO BOUUUUUUU MUUUUUU.
Del resto questa fastidiosa regola che se schiacci o muri fuori è punto degli altri facciamo fatica a mandarla giù anche noi. CORAGGIO.

giovedì 16 dicembre 2010

mercoledì 8 dicembre 2010

Riposo

(..e il 9° turno essi si riposarono..)

lunedì 6 dicembre 2010

Podio VIII

1. Il ritorno di Pippo
Finisce il lavoro, arriva, si sgola per tutta la partita e trova anche il tempo per entrare e fare l'ace che chiude il match. APOTEOSI






2. Noi
Come dice il carissimo GdV: "La Fulgor Esce dalla Zona Rossa". 3 punti d'oro, avanti così. DETERMINATI







3. 1a Div. Femminile Fulgor
Complimenti alle nostre ragazze che in 2 anni sono tornate in prima ancora più forti di prima ed ora sono prime e hanno tutte la prima. Ok no, l'ultima è falsa :D. SODDISFAZIONE

mercoledì 1 dicembre 2010

Fookipedia: Il 6° Samurai

Inauguriamo l'enciclopedia globale dei foolgoratee con la prima voce quella riguardante un mito dell'era moderna: ricordate i 5 samurai (pugni d'acciaio), quelli del cartone che avevano le 5 armature e i poteri legati ad esse? Bene, sabato durante il primo set della partita c'è stata una rivelazione che sarà devastante per tutti i fan di quella storia. I 5 samurai sono Rio del Fuoco, Sami della Luce, Simo dell'Acqua, Kimo del Cielo, Shido della Terra (wikithanks) e si prodigano a combattere il male con i relativi poteri. Ma non tutti sanno che esiste un 6° samurai, mandato a studiare a Marano dai grandi maestri giappi (anche se voci attendibili parlano una certa insofferenza degli altri 5 all'abitudine del nostro eroe di schiaffeggiare le loro schiene come buon auspicio per la battaglia) e che ora è pronto a tornare, il più forte di tutti: Neno della Roggia. Il potere che gli deriva dall'armatura della Roggia è sconfinato e immensamente superiore a quello di tutte le altre messe assieme, anche contando quelle dei nemici, degli zii e dei parenti. Due le mosse principali, il "Tet-rò-xò-paa-rosa", colpo segreto cui nessuno e sopravvisuto e quindi non si sa niente, e il "Squaraqqua-parquet" che consta in un terribile pugno sul legno delle palestre (la mossa è possibile solo li) che disturba chi è nell'angolo a tenersi caldo mentre parla dei cazzi propri.


Nota: Il giocattolo di Neno della Roggia non è mai stato commercializzato perchè non entrava nelle scatole con le spalle.